
『Call of Duty: Modern Warfare Remastered』のトロフィーについて。
基本情報


名作FPSのリマスター作品。思えば、国内でFPSが流行るきっかけを作ったのはCODMW(PS3)だった気がする。
トロフィーはCODシリーズらしい構成。ベテランクリアに細々としたトロフィーと、馴染み深さを感じる人も少なくないはず。
トロフィー一覧
※各トロフィー項目をクリックorタップで取得済みか否かのセルフチェックができます。
トロフィー難易度・各種情報
個人的な難易度指標(点が高いほど厳しい)
時間 | ||
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スキル | ||
作業 | ||
総合 |
各種情報
本サイトにおけるプラチナトロフィーの難易度リストはこちら。
はじめに
今作のプラチナトロフィーを取得するにあたって、やることは大まかに下記の通り。
- 難易度ベテランでキャンペーンクリア
- 難易度ベテランでエピローグをクリア
- インテル全回収
- 特定のシーンorミッションで狙うチャレンジトロフィー
- 全武器で敵をキル
いつでも好きなミッションのやり直しが可能
他の作品と同様、キャンペーンは一度クリアしたミッションは戻ることができない。
更に、シーン限定の時限トロフィーは多数ある。…と書くと、時限トロフィーが多くて面倒そうに感じられるかもしれない。
しかし、いつでもメニューから好きなミッションを選択して始められるため、仮に取り逃したとしてもすぐに回収しに行くことが可能。
よって、時限要素は実質的に皆無だと考えて問題は無い。
難易度ベテランクリアが鬼門
ベテランは非常に死にやすい難易度ではあるが、死亡回数に制限は無いので死にながら進めて行けば誰でもいつかはクリアできる。
どうしても詰まったら、攻略動画等を見るとすぐに進めるのではなかろうか?
エピローグについても、一つコツを理解していれば安定して後半まで行けるので、そこまで大きな問題にはならない。
とにかく、何度も試行錯誤して死なない立ち回りを覚えていくことが大事。
インテルチートは使用不可
最大の注意点として、インテルチートを一つでも有効にした状態だとトロフィーが取得できなくなってしまうようなので注意。
コンプするまでいじらなければ何の問題は無いので、その辺の楽しみはコンプ後に取っておこう。
キャンペーン進行系トロフィー
キャンペーン進行で取得できるトロフィー。ベテランクリア過程で全て埋まる。
インテル収集系トロフィー
今作唯一の収集系トロフィー。
インテルは全部で30個であり、特定のミッションを除いた全てのミッション内に散らばっている。
インテルの位置は、以下の動画を参照。
軍用犬関連トロフィー
『伏せ!』の方は、犬に飛び掛かられた際にタイミングよくR3を押すとキルできるので、それを行うと取得。
難易度が高いほどタイミングがシビアになるので、難易度を下げると簡単に取れる。
『犬なんか大嫌い』の方は、敵を切キルする時と同じようにナイフで犬を20体キルするだけ。
稼ぎどころは、ミッション「擬装完了」の冒頭。
ミッションが始まってすぐに敵に見つかれば、犬が3体出現するのでそれらをナイフキルしてセーブして終了、を繰り返すのが楽。
船内訓練関連トロフィー
OPミッションである「新入り」で、ミッション最後に船内訓練のシミュレーションを受けることになる。
それを、規定タイム内にクリアすれば取得。19秒と15.1秒があるが、プラチナトロフィーを狙うのであれば当然ながら15.1秒以内にクリアしなければならない。
クリア動画や解説動画が山ほどあるので、それらを参考にすれば簡単に終わる。
コツをあえて書くならば…
- とりあえず走る
- フラッシュバンを使うタイミングは決まっているので、覚えてなるべく早めに投げ込む
- 最後の部屋は、建物の外から壁抜きで倒す
以上。
あとは、練習して内容を覚えて行けばその内クリアできるはず。
ロイセウィッチ救出
ミッション「沼地」にて取得可能。
ミッション前半で、建物内に入り進んでいくと階段を上ったところで味方が敵に絡まれる。
その際に、敵をキルして味方を助けてやればよい。
見るからに助けてほしそうな雰囲気を醸し出しているので、すぐに分かるはず。
↑ここ。暗視ゴーグルを使えと言われたあたりか?
市民の味方
ミッション「脱出」で取得可能。
ミッション開始後すぐに、農場の市民が敵兵に殺されそうになっている場面に遭遇する。
そこで、プライス大尉の指示が出てから速攻で敵を殲滅し、市民が死ななければ取得。
敵を殲滅した後に少し放っておくと、すぐに次のチェックポイントが入ってリトライが面倒になるので、殲滅したらすぐにポーズをしてトロフィー取得の確認をした方が効率的。
ストレートフラッシュ
「空の脅威」で取得可能。一番範囲が広い爆撃を使えば、自然と取れると思われる。
霧に紛れて
基本的に、マクミラン大尉の指示通りに動いていれば何の問題は無い。
万が一見つかってしまったら、すぐにポーズをしてチェックポイントから再開すればよい。
ファーストクラス
取得条件からは分かりにくいかもしれないが、『エピローグ』のミッションをベテランでクリアすれば取得できる。
エピローグは非常に短いミッションであり、1分の制限時間内に最奥までたどり着き、2,3秒以内に人質を取った犯人をキルするだけ。
最初の1分が問題であり、最後の2,3秒はスローモーションがかかるので実際は余裕がある。
手探りでやるのが面倒だという人は、以下の動画が手軽に参考にできてよいと思う。おそらく、誰でも実践するのは簡単だろう。
難易度がベテランという以上、すぐに死ぬのは相変わらずな上、終始閉所での戦闘が続くので死ぬときはあっさり死ぬ。
難関は開始直後
攻略の鍵は、フラッシュバンと最初のバンを投げた後の敵の配置。
最初の接敵から2番目の接敵までの間が死亡回数の9割を占めると思うので、そこを安定させられるようになればクリアにグッと近づく。
最初の敵の地帯は、おそらく倒さなければならない敵が決まっている。
というのも、客席を抜けて壁を右に曲がったところにいるマシンガンを持った二人だけはおそらく倒さなければならない。
逆に言えば、その二人さえ倒せば9割以上の確率で電話機のところに到達した時点で生存が確定する。
したがって、そこさえ分かれば序盤は案外安定させられるようになる。客席は動画のように左から通るが、進行の邪魔をされなければ特にキルする必要は無い。
最初の敵を倒した後すぐにバンを投げれば、一人邪魔が出るかどうかという感じになるので、最初のバンをいかに早く的確に投げるかも地味に大事。
後半は敵の位置を覚えていれば問題ナシ
後は、敵の位置を把握して進むだけ。動画の通りに進むとバンが最低でも一個は余るので、最後の一個はラストの敵が沢山出てくる狭い通路に投げ込んで一気に進むと良い。
通路を曲がったあたりで敵は二人出現するので、そこは撃ち負けないよう注意。その二人さえ越えればもうクリアしたも同然。
犯人の頭を撃ちぬく際は、最後の1秒あたりに犯人の頭がVIPの頭と大きく離れる瞬間があるので、そこを狙うだけでよい。
余裕がかなりあるので、慌てる必要は無い。
クリア直後にキャプチャを撮らないよう注意
クリア後の写真が表示される画面でスクショ等を撮ると、画面が進まなくなってこのトロフィーが取得できなくなるバグに注意(もしかしたらオプションボタンでポーズをしてもダメ?)。
筆者は、クリア後にスクショを撮ったら画面が真っ暗なまま進まなくなり、このトロフィーが取れなかった。
そうなった場合は、もう一度クリアして〇ボタンですぐに終了したらトロフィーが取れたので、取得不可になるというわけでは無い模様。
しかし、二度手間になるのは変わりないので、トロフィー取得を確認できるまでは余計なことはしない方が良い。
悲しみのスクショ。短いミッションとはいえ、やり直しは面倒なので気を付けるべし。
追い打ち
敵が這う条件は不明だが、キャンペーンを進めている過程でチャンスは何回か訪れると思われるので、特に問題は無いと思われる。
難易度ベテランクリア関連トロフィー
難易度ベテランからゲームを開始する方が無難
『ディープ&ハザード』のトロフィーについては、「ハードまたはベテラン」と書いてあるが、各ミッションをベテランでクリアするトロフィーがあるので、プラチナトロフィーを狙うのであれば結局ベテランでクリアする羽目になる。
ちなみに、エピローグのミッションは含まれないので、ミッション「ゲームオーバー」をクリアした時点でこのトロフィーは取得できる。
また、ミッションセレクトで全てのミッションをバラバラにベテランクリアしていった場合、このトロフィーが取れるのかは不明。不安ならば、最初からベテランでキャンペーンを開始し、通しでクリアまでプレイした方が安全だろう。
やみくも
敵ではなく自分のバンでもいいので、自分で投げて自分で食らうのが手っ取り早い。
エピローグなり適当にバンを持っているミッションで狙うのが良い。
ロードキル
狙う機会は沢山あるはず。筆者はどこで取得したのか覚えていない。
車は、ランチャーでなくても普通の銃で撃ち続ければすぐに爆破できる。
地上の鳥
他のトロフィーを狙う過程で、RPGでヘリを落とす必要があるのでそのついでに取れる。
フォーカード
4人連続とあるが、聞いた話によれば制限時間があるとかないとか。デマの可能性アリ。
筆者は意識せずに適当に進めていたら取れたので、もし本当だったとしてもそこまで厳しい制限時間ではない?
スリーカード
難易度を下げれば簡単。
それか、ミッション『クルーの価値』の酔っ払った兵士が出てくる場面で、その酔った兵士とその付近で寝ている兵士二人をナイフでキルすれば、ちょうど3人ナイフキルできる。
タイムパラドックス
ミッション『ワンショットワンキル』の冒頭、ザカエフを狙撃するシーンにて取得可能。
スコープを覗いき、左奥にあるトラック内の運転席に座って後ろの人間と会話しているのがマカロフである。
マカロフを狙撃すると、左上のミッション進捗が表示されるところで「未来を変えろ」という目標が達成されるので、それを目安に。
マカロフを狙撃しても、ザカエフを狙撃してミッションを進めないと取れないので注意。
マカロフは逃げ回らないので、ザカエフを狙撃してからマカロフを素早く狙撃するのが安定すると思われる。
取れるのはここら辺から。ポーズして取れるまで待っても無駄?
ウェポンマスター
銃は、アタッチメントの有無で名称が変わっているが、元の武器が同じであればいずれかでキルをすれば問題は無い?不安であれば、全ての名称の武器でキルすることを推奨。
該当する武器は下記の通り。
ウォー・ピッグ、衝撃と畏怖
ウォー・ピッグ
敵兵全般
敵兵全般
USMCサイドのほぼ全て、父の罪、ゲームオーバー
USMCサイドのほぼ全て
SASサイドの全般
敵兵全般
SASサイドの全般
SASサイドの一部
SASサイドの一部
ブラックアウト、父の罪
チャーリーは波に乗らない、ウォー・ピッグ、父の罪
炎熱
オールギリードアップ
沼地、ウォー・ピッグ、炎熱、最後通告
敵兵全般
ゲームオーバー
チャーリーは波に乗らない、沼地
チャーリーは波に乗らない、セーフハウス
ワンショットワンキル、炎熱
ブラックアウト、オールギリードアップ
敵兵全般、チャーリーは波に乗らない、ウォー・ピッグ、最後通告
父の罪
両サイド
F.N.G.、消耗品のクルー、オールギリードアップ、ワンショットワンキル
狩られしもの、父の罪
消耗品のクルー
ワンショットワンキル
空からの死
空からの死
空からの死
衝撃と畏怖
炎熱
狩られしもの
沼地、炎熱
どこでも
ワンショットワンキル、オールイン…等
ワンショットワンキル
M16A4かM4A1のアタッチメントのグレネードランチャー
AK-47のアタッチメントのグレネードランチャー
個人的に見落としやすそうだと思ったのは下記のあたり。
- Desert Eagle(『クルーの価値』特定の敵がドロップ)
- M16A4(『戦車の影』味方が死んだ際にドロップ)
- Scorpion(『エピローグ』)
- M60E4(『ゲームオーバー』最後に橋で敵と戦うシーン。最初に来るトラックから降りてくる敵一人だけが所持しているので、それをキルして拾う)
- GP-25(敵が落とす、アタッチメントが付いているAK-47で使用できるグレラン)
トロフィーが取れない場合は、この辺から潰すと良いかもしれない。
ハエたたき
ヘリコプターを撃墜する機会は2回あり、その両方で全て漏らしなく落とす必要がある。
一回目は、ヘリに備え付けられているミニガンを撃つシーン。
奥の上空からヘリが5機やってくるので、それをミニガンで落とす。
二回目は、4つの起爆装置を起動した後、農場の納屋へ向かうシーン。農場真ん中あたりの柵にRPGが3つ置いてあり、それをスタート地点方向からやってくるヘリ3機に撃ち込む。
農場からスタート地点方向へ向いて、左から順に去っていくため、落とす際は左から落とすのが良い。
撃ち漏らした場合は、すぐにチェックポイントから再開すれば問題ない。
砂漠の嵐
デザートイーグルは、船内に入って通路の敵を一掃した後、フラッシュバンを使って入る倉庫内で拾える。
角待ちのような感じで潜んでいる敵が所持しているので、それを拾って5人キルすればよい。
マスターニンジャ
いずれかのステージな上、難易度の指定も無いので最低難易度で『クルーの価値』をクリアするのが安定か。
高い塔の男
該当ミッション開始直後、教会へ入って階段から塔の中へ上る。
すると、RPGが5,6本ほど置いてあるので、周辺の弾薬が無くなるまで撃つと取得。
炎上
該当ミッション終盤、条件通りにジャベリンで戦車を4両破壊する場面が出てくるので、その際に実行するだけ。
あまり遅すぎると破壊しきれない?筆者は何も考えずにやってて取得できたので、特に問題は無いはず。
レトロシューター
上で書いた『マスターニンジャ』のトロフィー取得のついでにこちらも取れる。
人間対機械
教会を抜けた後、ヘリコプターから隠れる場面が来るが、そこで狙う。
「ヘリコプターに見つかる=周りの敵にも見つかる」なので、そこに至るまでの道中の敵は全て殲滅しておかなければ邪魔になり過ぎてかなり手間がかかる点は覚えておこう。
ヘリの場面に行く前に、わざと見つかって根絶やしにしておくべし。
あとは、教会内にあるジャベリンを使ってヘリを落とすだけ。
最初の一発目はフレアで逸らされるので、二発撃たなければならない点は注意。
ジャベリンは、塔の梯子を上った先に一つ、一回の窓の近くに二つ置いてあるが、塔のものはヘリの爆撃で破壊されてしまうので、塔のものを使うつもりならばヘリと出会う前に取っておくのが良い。
援軍阻止
『戦車の影』、『ワンショットワンキル』、『ヒート』など、狙えるミッションは多い。
ヘリから敵が降りてくるシーンと遭遇したらとりあえず狙う、程度の認識で問題なく取れる。
仕掛け人
筆者は『戦慄』で取得。
ヘリからグレネードを撃ちまくれるシーンがあるので、そこで取れる可能性が高い。
それ以外だと、グレネード、フラグ、C4、RPGと爆発物が多数使える『オールイン』が狙いやすいか?
おわりに
最初にも書いたが、時限要素はあって無いようなものなので、その辺の心配は無用。
鬼門は『ファーストクラス』だが、攻略が充実している今ならばそれを参照すればそう手間取ることは無い。
むしろ、個人的にはキャンペーン後半のミッションの方が手間取った印象。
おわり。
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