
青のまま募る心
息抜きに書く雑記。最近はwordpressのデザインやらテンプレ作成やらに興が乗り始めており、ゲームは割とそっちのけ気味…でもない。
突如彗星のごとく現れたニンジャガ2Blackとか、そのせいで記憶の片隅に追いやられたエンダーマグノリアやらで混沌としている。
モンハンまでに色々と落ち着けたいところが、「まぁある程度の目処は立っているので大丈夫だろう」と、自分を信じて高を括ることにする。
『ニンジャガ4発売』ってァジかよ!
チーニンとプラチナゲームズの共同開発らしいですね。PVを見た感じ、プラチナらしい奇抜な演出が増えていてなんというか…新しいニンジャガを意識しているんだろうなぁという印象を受けた。実際、主人公もリュウから新しいキャラに変わってるらしいし。ヤイバ君は成仏しましたか?
正直、3以降のニンジャガ(最近出た2Blackを含む)を見ている限り、今のチーニンにニンジャガを作らせてもいまいちな物しか出てこないだろうという確信があったので、ここでプラチナが開発に加わってきたのは良かったのかもしれない。
アクションの出来栄えは折り紙付きだが、調整が本当にド下手な開発なので、そこをプラチナが良い感じにフォローしてくれれば名作になると思うが…あれ、プラチナのゲームってどんな感じだったっけ。そんなにストレス溜まるようなソフトは無かったような気がする。初代ベヨネッタのQTE地獄は忘れようね。
とりあえず、VANQUISHとMGRはクッソ名作だったよね。あれらは義務教育のカリキュラムに組み込んだ方がいい。みんなも斬奪、しよ?
『ニンジャガ2Black発売』ってァジかよ!
急すぎるねん。いいんだけどさ。いや、エンダーマグノリアをのんびりやろうと思っていた予定が秒で粉砕されたからやっぱりよくない。
現在は超忍を攻略中。おそらく最難関であろうTMは既に終わっているので、プラチナを取るのはもう時間の問題かな?
とりあえず、グラフィックが良くなっただけで中身はほぼΣ2といった作品だったので、目新しさが皆無でモチベがそこまでぶち上がらない。
てか、操作性やらカメラワークやらTMの味方AIの雑魚さやら色々酷過ぎ。これらのストレスが大きすぎるのも、モチベが続かない要因ですわ。なんなら、こっちの方がモチベが切れる理由としては大きいまである。
『グラフィックだけかお前は』と言いたくなるようなリマスター?リメイク?だが、そんな体たらくで4は大丈夫か?大丈夫だ、問題無い。プラチナゲームズが頑張ってくれるから。
『ライラックちゃんかわいい』ってァジかよ!
エンダーマグノリアの出来が良さげでにっこり。まだ3体目のボスを倒したところだけど。忍者になって飯綱落とししてる場合じゃねぇ。
グラフィックが進化してるだけでは無く、装備の概念が追加されていたり、複数のアクションを装備・使用できたりなど、前作からの大きな進化を感じる。
ニンジャガで魂を濁らせてはエンダーマグノリアで浄化する日々。ストレスで髪は抜け、胃には穴が空き、関節に痛みが迸る。そんなニンジャガライフの最中に現れたエンダーマグノリアは、現代のオアシスその物。
ありがとう、マグノリア。ありがとう、ライラックちゃん。ありがとう、リュウ・ハヤブサ。生まれ変わったらホムンクルスになりたいと思ったゲームは、今作が初めてです。
『モンハンワイルズでゴア・マガラとグラビモスが復活』ってァジかよ!
4はやっていないが、サンブレイクで初めてゴア・マガラを見て惚れ申した。それはもう、前田慶次に惚れた捨丸ぐらい惚れ申した。生物としての設定もいいよね、シャガルマガラへの成長までを含めて。
更に、グラビモスも復活と来てもうなんちゅーかね、あれですわ。もう。あれ。なんも言えねぇ。前作をプレイしていた時は、「なんでバサルモスだけ復活とかいうわけわかんねぇことしてたんだろう」って思ったけど、こっちで復活させるのを見越したうえでの試用って感じだったのかな?
聞いた話によると、ワイルズのテーマの一つに「絶滅種の復活」みたいなものがあるってどっかの誰か(マジで誰だ)から聞いたので、過去作に登場していたモンスターがもっと復活してほしい。出来ればFの方からも出演してくれたらなぁ…なんて。砂漠がメインの舞台っぽいし、オディバトラスとかどうよ。無理か。ベルキュロス&ドラギュロスは割とマジで来そうだとは思ってる。でもレ・ダウと色々被るから微妙なのかね。
おわり。
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