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【トロフィー(実績)攻略】ロックマンゼロ&ゼクス|難易度と要注意トロフィー

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『ロックマンゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション』のトロフィーについて。

目次

基本情報

基本情報1
ロックマンゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション
時間
1.5/10
スキル
4.5/10
作業
1.0/10
総合
4.0/10
基本情報2
ジャンル: PS4 PC RPG

『ロックマンゼロ』シリーズの移植作品。

全部で6作収録されており、ゲーム本編に加えて遊びやすくなった追加要素を多数実装。誰でも楽しめる作品となった。

トロフィー一覧

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※各トロフィー項目をクリックorタップで取得済みか否かのセルフチェックができます。

トロフィー難易度・各種情報

個人的な難易度指標(点が高いほど厳しい)

時間
1.5/10
スキル
4.5/10
作業
1.0/10
総合
4.0/10

各種情報

コンプ時間
17時間程度
時限要素
あり
周回要素
なし
オンライントロフィー
なし

本サイトにおけるプラチナトロフィーの難易度リストはこちら。

トロフィー攻略記事の一覧はこちら。

ざっくりタスクリスト

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チェックリスト作成ツールはこちら。

はじめに

『カジュアルシナリオモード』を使用すると大半のトロフィーが取れなくなる

今作に実装されているアシスト機能の一つであう『カジュアルシナリオモード』だが、これを使用すると大半のトロフィーは取得できなくなる。したがって、この機能の使用だけは避けること。

『アシストセーブ』はトロフィーに関係なし

『アシストセーブ』とは、ざっくり言えばチェックポイントのようなものが要所要所に設置されるというもの。

やってみれば分かるだろうが、即死トラップ等が蔓延る高難度な本作において、この機能は極めて有用。使用するのとしないのとでは、難易度にとても大きな差が生まれる。

死亡しても残機を消費せずにそのアシストセーブポイントから自動で復帰できるほか、体力がMAXの状態で復活できるので体力の実質的な回復ポイントとしても使える。

また、アシストセーブから復活してもミッション内の時間や被ダメージ量等はそこを通過したところまで巻き戻るので、ランクにも影響しない。正に至れり尽くせりである。

作品クリア系トロフィー

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『ロックマンゼロ』~『ロックマンゼクス アドベント』の6作品を全てクリアする過程で取得できるトロフィーと、全てクリアすると取得できるトロフィー群。

はじめにも書いたが、カジュアルシナリオモードは使用しないように。

ギャラリー関連のトロフィー

『ゆっくり聞いてみよう』の方は、全作品のBGMを3曲以上再生した後、いずれかの作品をクリアしてEDテーマを聴くと取得。

『のんびり見てみよう』の方は、6タイトルで合計30個以上の絵を鑑賞し、ゲームプレイ中に変更できる両サイドの壁紙を隠されているものに変更すると取得。

筆者の場合は隠し壁紙の解放条件を知らずにプレイしていたが、作品をクリアしていく過程で2つほど解禁されていた。よって、他のトロフィーを取得していく過程で、このトロフィーを取得する準備は完了するだろうと思われる。

Zチェイサー関連のトロフィー

いずれかのステージでゴーストに勝利するものと、全てのステージをクリアするトロフィーの二つ。

『チェイスウィナー』の方は条件文そのままであるが、『ステージコンプリート』の方は少し落とし穴がある。

全てのステージを解禁するには条件を満たす必要がある

具体的に書くと、最初に遊べる12ステージ全てをSランク以上でクリアしなければ、全てのステージをプレイすることができない。

ありがたいことに、Sランクのタイムでクリアするゴーストと一緒にプレイすることができるので、Sランクでクリアするにはそのゴーストを真似るだけでOK。

Zチェイサーの仕様について

  • 全ての作品は最強の状態で進行(サイバーエルフ全使用済み、チップは全て作成済み、フォームとEXスキルも全て入手済み、等…)
  • トゲや穴などの即死トラップはダメージに変換される(圧死のみ、そのまま即死する)
  • 死亡した場合、直前のチェックポイントから再開
  • ボス戦で死亡しても、削った体力は保存されている(つまり、ボス戦はリトライしても途中から再開できるようなもの)
  • 装備変更などはできるが、プレイ中に変更してもタイム計測は止まらない(開始前に変更ができるので、そこで最低限の準備をしておくこと)

以上のことが挙げられる。

即死ギミックがゼクスアドベントのHARDぐらいでしか出現しないので、即死トラップを恐れる必要は無い。

特筆すべきは、ボス戦で死亡した場合。死んで復活した後も体力が引き継がれるので、道中でタイム的に大きなアドバンテージを取っていれば、ボス戦でグダっても全く問題にならないのが強み。

よって、ある程度道中はごり押しでガンガン進んでも問題が無かったりする。

Sランクは何度か死亡しながらクリアしても達成できる

ゴーストを見れば分かるが、Sランク程度のものであれば被弾しまくりのごり押し進行をしているし、ステージによってはしれっと死んでたりもする。

効率的な進み方や攻略の仕方をしているところのみ真似をし、それ以外のところはガンガン脳筋プレイで進めるだけで、どのステージでもSランクは獲得できるだろう。

アンドリューの長話

『ロックマンゼロ』にて取得できるトロフィー。「アンドリュー」という老人のNPCがレジスタンスベースにいるので、そいつの話を聞くだけ。

ひたすら聞き続ける選択肢を選ぶだけなので、取得自体は簡単。

アンドリューの長話

入室許可

『ロックマンゼロ』にて取得できるトロフィー。シエルがいる司令室の右にある部屋がシエルの自室となっており、そこに入れば取得。

入室する条件は、ランクがA以上であることのみ。ランクはミッションが進行するほど変動しにくくなるので、最初のミッションでA以上を取ってしまうのが一番楽だろう。

砕けた氷龍

『ロックマンゼロ』にて取得できるトロフィー。EX攻撃はランクA以上でのみ使用してくるので、レヴィアタン戦までにランクAを保ち続ける必要がある。

ランクAになる条件はミッションスコアのアベレージが86以上であること

ランクを決定する要素は、ミッションのリザルトスコアのアベレージ。つまりは平均点である。

ミッションをクリアするほどアベレージは変動しづらくなるので、低いスコアを連打してしまうと取り返しがつかなくなりかねないので注意。

最短でレヴィアタンと戦う流れ

おそらく下記の順番で進めるのが最短だと思われる。

シエル救出(OPステージ)→廃棄レプリロイド救出(アステファルコン)→行方不明機をさがせ(アヌビステップ・ネクロマンセスⅢ世)→ひみつ基地をさがせ(ブリザック・スタグロフ)→ハッキングを阻止せよ(妖将・レヴィアタン)

最初の二つのミッションは強制進行なので、ミッションを選択できるのは3つ目のミッションからとなる。

注意点として、『秘密基地を探せ』のミッションをリタイヤすると、派生して出現する『ハッキングを阻止せよ』のミッションが出現しないということは覚えておこう。

氷龍は炎属性のチャージセイバーなら一撃で壊せる

肝心の氷龍破壊方法だが、攻撃を入れるだけで壊れる。無属性のチャージセイバーで3回、炎属性を付与したセイバーならば一回で破壊できるのでそれを目安に。

このことを考えると、最短でレヴィアタン戦に行くよりかは、フレイムチップを手に入れてから来る方が楽かもしれない。

アイツと同じ色

『ロックマンゼロ2』にて取得できるトロフィー。エックスフォームに覚醒する条件は、ミッション中にバスターで敵を50体撃破すること。

条件を満たした場合、ミッションリザルトで覚醒したとの告知が出る。

覚醒するフォームには優先順位アリ

ただ、ミッション毎に覚醒できるフォームは一つのみという制約があるので、他のフォームと条件が重複した場合は、優先度によってはエックスフォームが覚醒しない場合がある点には注意。

フォーム覚醒の優先順位は…

エナジー>エックス>ディフェンス>イレイス>アクティブ>パワー>ライズ

らしい。

エナジーフォームは、ライフエネルギーは大小問わず25個取得してミッションクリアが覚醒条件。

よって、この条件をクリアしないようにしつつエックスフォームの覚醒条件さえ満たせば、必ずエックスフォームが覚醒することになる。

また、トロフィーと全く関係の無い話だが、プロトフォームとアルティメットフォームは例外で、重複して覚醒する模様。

これで終わりだ!

『ロックマンゼロ2』にて取得できるトロフィー。

EXスキルを習得するにはランクA以上の状態でミッションを受注する必要がある

EXスキルは、ランクA以上の状態でミッションを受けてクリアすると、リザルト画面でそのミッションのボスのEX技を入手できるというもの。

つまり、一度でいいのでランクAの状態でミッションをクリアすれば、最低でも一つは手に入る。

そのスキルでボスにとどめを刺すだけなので、EXスキル入手の条件さえ知っていれば問題は無い。

動力炉に巣食うカニ

『ロックマンゼロ2』にて取得できるトロフィー。

トロフィー名通り、該当する敵は『動力炉』ステージ(フェニック・マグマニオンのステージ)に出現する。

いわゆる隠しルートにのみ出現する敵で、出現場所へ向かうには少し工夫する必要がある。

序盤の天井にテリーボムをぶつけて道を開く

最初の動力炉に入る手前(破壊できる赤い床が伸びており、下には雑魚が数体いる通路)、一部だけテリーボム(攻撃すると飛んでいって爆発する雑魚)をぶつけると破壊できる天井がある。そこを通っていくことで遭遇できる。

動力炉に巣食うカニ

↑こいつ。ちなみに、このルートを通ると、ボス戦を最初の動力炉内で迎えることができる。少しだけマップ的に戦いやすいらしい。

カラフルボディ

『ロックマンゼロ3』にて取得できるトロフィー。

ボディチップは全部で6種類。全てストーリー上で戦うボスを倒せば手に入るので、考える必要は無し。

サイバーステージ

『ロックマンゼロ3』にて取得できるトロフィー。

サイバー空間は自キャラが強化される救済要素

サイバー空間とは、ミッション毎に存在する電子の扉を通ると入れる空間。入ることで数多くのサイバーエルフの効果を得られる、いわゆる初心者救済要素。

このサイバー空間に入り、出口から出るだけで取得可能。ちなみに、サイバー空間を出入りするとミッションスコアが-5されるので、高ランクを狙う場合は注意。

しかし、後述のファントムを撃破することで、そのペナルティをチャラにすることが可能なミッションが一つだけ存在する。

トカゲのしっぽ斬り

『ロックマンゼロ3』にて取得できるトロフィー。

該当するボスは、炎属性のトカゲの個体。最初の4体の内、一番左のボス。

尻尾をセイバーで殴っていればあっさり壊れる。

トカゲのしっぽ斬り

狙い時は、この火炎放射攻撃中。背後に回れば斬り放題である。

インネンの再戦

『ロックマンゼロ3』にて取得できるトロフィー。

戦えるステージは『アンダー・アルカディア(最後から二番目のステージ)』

出会う方法は、該当ステージでサイバー空間に入り、少し先の移動足場がある針地帯を左上に移動する。すると、扉があるのでそこに入るだけ。

ボスについては、1のファントムを強化したものと言って差し支えない。したがって、1の動きを覚えていればパターンを見極めるのはそこまで難しくない。

チップメイキング

『ロックマンゼロ4』にて取得できるトロフィー。

チップならばどれも良い。

どちらにしろ、プラチナトロフィーを狙うのであればガラクタ一式のチップを作る必要があるので、その過程で必ず取れるトロフィー。

チップメイキング

↑余談だが、ダブルジャンプ、ストロンゲスト、クイックチャージLv3あたりのチップがあると、ゲームの難易度が飛躍的に下がる。個人的にオススメしたい。

クリスタルメイキング

『ロックマンゼロ4』にて取得できるトロフィー。

『Sクリスタル』とはパーツの一つであり、チップ作成と同じ手順で作成できる。

必要なパーツは下記の4つ。

  • ファイタル
  • メカメゾン
  • バリアント・ファイア
  • セラミカルチタン

セラミカルチタンに関しては、敵から入手するのではなく、マップの落ちているものを拾うことになる。おそらく、1マップに付き1つだけ落ちているはず。

ガラクタだなんて言わせない

『ロックマンゼロ4』にて取得できるトロフィー。

ガラクタチップ、つまりは「ガラクタヘッド」、「ガラクタボディ」、「ガラクタフット」の3つのことである。

作成レシピは下記の通り。

ガラクタヘッド

  • ガラクタ
  • サーペント・ギア
  • グラスキャノン

ガラクタボディ

  • ガラクタ
  • Sクリスタル
  • ガン・ガ・ガーン
  • セラミカルチタン

ガラクタフット

  • ガラクタ
  • ボマイダー
  • ビームウォーカー
  • モールロイド

モールロイドは時期限定の敵なので注意

ガラクタフットの作成素材となる『モールロイド』は、時限登場の雑魚敵であるので注意。

登場するミッションは「人間の集落(クラフト一戦目)」のみ。最初の4ボスを撃破した後、クラフト達が人間の集落に襲撃してくるミッションである。

見た目は、大きなハンマーを振り回す、球状の胴体に脚が複数生えているもの。忘れずに回収しなければ、ガラクタフットが作成できずに2周目が確定してしまう。

他については割愛。ガラクタのパーツは、レシピに存在しない材料の組み合わせで作成すると出来上がる。

ガラクタ一式を装備するとステータスに変化アリ

ガラクタ一式を装備した状態でサイバーエルフを一つも装備しないと、攻撃力が2倍になる代わりに防御力が半減する。

このことから、このミッションは慣れたミッションで狙うのが得策。

トッターからとった!

『ロックマンゼクス』にて取得できるトロフィー。

司令室内から入れる、プレリーの自室内にあるトッター人形を殴り続けると手に入る。ただひたすら殴るだけなので、何も問題は無い。

トッターからとった!

↑聞いた話によると、トッター人形のライフは1000らしい。

フル装備!

『ロックマンゼクス』にて取得できるトロフィー。

チップは全部で8つ。

基本的に、メインミッション外でサブイベントをこなしたりNPCに話しかけたりしなければ手に入らないため、少々面倒。入手法に関しては、下記の攻略サイトを参照。

テクニカルフィニッシュ

『ロックマンゼクス』にて取得できるトロフィー。

弱点部位に一度も攻撃を当てずに倒せば取得(8ボス限定)

「テクニカルフィニッシュ」とは、フォルスロイドが弱点部位として持っているライブメタルに、いかにダメージを与えることなく倒せるかというゲームシステムの一つである。当然ながら、ライブメタルにダメージを与える程フィニッシュのレベルが下がる。

そして、そのフィニッシュレベルに応じて、撃破時に手に入るライブメタルのレベルが上下する。

そのレベル4を達成すればいいというだけ。

よって、端的に言えばフォルスロイド8種(要は8ボス)の内、どれか一体でも弱点部位に一度も当てること無く撃破すればよい。

狙いやすいのはハイボルト

弱点部位は、当然ながら個体によって変化するため、各々得意なボスで狙うのがいいだろう。参考までに、筆者はハイボルトで達成した。

ハイボルトの場合は弱点部位が翼なので、高空にいるところに下からチャージセイバーで足を殴るように立ち回ると、弱点部位に攻撃を当てることなく簡単に撃破できる。ボス自体も弱いので、狙いやすいと思う。

テクニカルフィニッシュ

↑基本的に、攻撃が終わった後は高空に現れるので、そこを確実に狙っていく。

血にうえたメシア

『ロックマンゼクス』にて取得できるトロフィー。

エリアNは、エリアM-3から入れる。ちなみに、エリアNはN-1しか存在しない。

広いマップでは無いので、迷うことなくオメガに出会えるだろう。

敵自体はゼロ3のラスボス第三形態の強化版といったところだが、体力の回復をしてきたり攻撃が苛烈になっていたりと、このゲームにしてはなかなかの手強さ。サブタンク等の強化要素を万全にしておくとよい。

ソナエあればウレイなし

『ロックマンゼクス アドベント』にて取得できるトロフィー。

サブタンクを4つ取るだけ。入手法は、以下の攻略サイトを参照されたし。

メダルハンター

『ロックマンゼクス アドベント』にて取得できるトロフィー。

ゼクスで言うところの「テクニカルフィニッシュ」に近いチャレンジ要素。

ボス毎に設定されている隠し条件を満たして撃破するとメダルがもらえる

今作では、各フォルスロイドに設定された隠し条件を満たした上で撃破すると、ゴールド、シルバー、ブロンズのいずれかのメダルがもらえるというシステムになっている。それを、各グレード毎に一回ずつ達成していくだけ。

ボスによって難易度に差があるので、自分が楽に取れるものを狙っていけばよい。

筆者が達成したのは下記の3つ。

  • ゴールド:バイフロスト(モデルAのホーミングショットのみで撃破)
  • シルバー:カイゼミーネ(ハチ型の追尾ミサイルを壊さずに撃破)
  • ブロンズ:コンドロック(120秒以上かけて倒す)

その他ボスの条件に関しては、攻略サイトを参照↓

ニンゲンの底力

『ロックマンゼクス アドベント』にて取得できるトロフィー。

最初のボスのみ対象外なので注意(最初のボスは変身できない状態なので当たり前といえば当たり前だが)。

ボスはどれでも構わないので、自分が戦いやすいと思った敵で狙えばよい。

ニンゲンの底力

↑筆者はシャルナク戦で取得。変身前の状態でも避けやすい攻撃ばかりだったので、迷ったらここが狙い目だと思う。

おわりに

オリジナル版のプレイ済みか否かで多少は左右されるだろうが、そこまで時間がかからず、作業らしい要素も無い。必要スキルも平均レベルに留まっている。

よって、トロフィー的には美味しいソフトだろう。

内容も良好なので(個人的にゼクス以降はそこまで好きでは無かったが)、2DACTが好きな人は触れてみてはいかがだろうか?

同ジャンル他作品のトロフィー攻略はこちら。

本サイトにおけるプラチナトロフィーの難易度リストはこちら。

トロフィー攻略記事の一覧はこちら。

おわり

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