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【雑記】おのれ道化師【第6回】

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前向きに行け

しばらく書いていなかった雑記。

ちょっとずつサイトが形になってきた感がある。

記事の移行とリライトを進行中だが、ようやく終わりが見え始めた感じ。もうそろそろ新しいことをやり始める余裕が出来始める…のか?

色々いじった

文字を小さくしたので、読みづらかったら教えてほしい。そう言って、何かコンタクトを取ってきた人間は一人もいないので、何の声も届かないだろうが。

その他にも、記事の目次を追加したり、色々レイアウトを変更したり機能を追加したりしているが、視認性がいいのか色々と不安が多いんですよね。

なにせ素人が手探りでやっているだけなので、それでいいのかという確証もない。

自分の「読みづらくね?」とか「見づらくね?」とか「不便じゃね?」という感覚と、他サイト様を見ているときに感じる「これ良くね?」に基づいて行動しているだけなので、それが正なのかどうかすら分からない。

まぁ、少なくとも読みづらいと感じた部分は、大体の人が同じように感じると思うので、そういう悪そうな部分は積極的に直してもいいよね。多分。

難易度リストを少し改善しました

  • 難易度の数字でフィルターをかけられるようにした。
  • ソフトの項目をタップorクリック時に表示される情報を追加。
  • 攻略記事があるソフトはそこにリンクが表示されるようにした。

こんな感じで機能を追加。

ずっと変更を加えたかったのだが、他にやることがあったり、そもそもどういうい機能をどう追加するのか、具体的なイメージを浮かべられていなかったので手つかずでいた。

記事作成や修正はしていたものの、JSを使用した機能の追加はご無沙汰だったのでどうなるかと思っていたが…意外とどうにかなった。

Chromeだと問題なく動いているが、その他のブラウザがどんな感じなのかは不明。

特に、このページに限らずだが、iPhoneで見てくれている人はところどころおかしいところがあるかも?筆者はiPhoneを使用していないので、そっちの動作確認ができないんですよね。

バラトロとかいう沼地獄

面白いけど終わらねぇ。

170時間ぐらいかかってようやく全デッキゴールドステーククリアまで完了したが、まだチャレンジ制覇と全ジョーカーゴールドステッカーとかいう地獄が待っている。まだまだ遊べるドン!

現状の感覚だと、面白いゲームではあるのだがゴールドステークは95%ぐらい運が支配しているようなゲームので、ぶっちゃけプレイしていて虚無感が強すぎる。

まぁ、元々ポーカー自体運否天賦の遊びなので、それをよく体現しているといえばそうなのかもしれないが…それにしたってつまらない。

そもそも店に並ぶ商品の数が少なくてほしいジョーカーが手に入らないのに、デバフのせいでせっかくのジョーカーがゴミになるのが糞過ぎる。

あとボスブラインドのデバフも、何がどのタイミングで来るのかが完全に運なので、ビルド構築次第では完全に積む。更に言えば、アンティ8のバイオレットべセルは無条件で積むのが終わってる。

パープルステークあたりまでは「まぁ…」って感じだったけど、オレンジステークからは「何が面白いんだ?」って感じがすごかった。

低難易度はめっちゃ面白いけどね。ペナルティのセンスって大事。

今後のプレイ予定(ざっくり版)

まだまだバラトロが終わらなさそうだが、少し嫌気がさしてきた熱が冷めてきたので今現在やってみたいゲームを整理してみる。

  • Clair Obscur:Expedition33
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • The First Berserker: Khazan
  • ナイトレイン
  • アンティルドーン
  • 7 days to die

この辺になるが、こうして見ると意外と多い。いや、多すぎる。

とりあえず……深く考えるのはやめた方がよさそう。(思考放棄)

いつも通り、気が向いた時に気が向いたソフトをやろう。でも、バラトロが糞時間がかかって重たいゲームなので、短時間で完了できる軽めのゲームが遊びたいですねぇ…マルフーシャも終わってしまったし、何かさくっと終われる面白いゲームはないのかしら。

これからは8月までやりたい新作が出ないので、それまでに消化できそうなものは消化して、ちまちま進めている過去記事のリライトを終わらさえてしまいたいところ。

今年の秋はなかなかに注目作が多くて忙しくなりそうなので、それまでに区切りのいいところまであらゆるものを進めたい。アトリエ、ヨーテイ、ニンジャガ4…やはり秋はいい。

おわぢ

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