
『テトリス エフェクト』のトロフィーについて。
基本情報
超有名落ちものパズル。多種多様なゲームルールに加えて、とても美麗な演出がみんなのテトリスを盛り上げる。
しかし、その知名度に反してトロフィー内容はかなりコア向け。簡単にコンプできるとは思わない方がいい。
トロフィー
※各トロフィー項目をクリックorタップで取得済みか否かのセルフチェックができます。
トロフィー難易度・各種情報
個人的な難易度指標(点が高いほど厳しい)
| 時間 | ||
|---|---|---|
| スキル | ||
| 作業 | ||
| 総合 |
各種情報
プレイヤーレベル系トロフィー
最大で100まで上げる必要がある。
おそらく、プロテトリスプレイヤーでもない限りは全SSを狙っている過程で稼ぐことが可能だと思われるが、一つだけ注意点がある。
途中で中断すると経験値は入らない
SSを狙う過程で失敗することはかなりあると思うが、その際は中断せずに最後までやり切って経験値を毎回獲得することをおすすめする。
逆に言えば、そうでもしなければ経験値が全く足りなくなり、数十時間もの稼ぎをする羽目になるので注意。
Spin Artist
0がやたら多いが、100万である。全モードでSSランクを取得した段階でもおそらく半分も稼げないと思われるので、連コン放置が安定。
放置する場合は、ゲームオーバーが無いEFFECT MODESの「フリーマラソン」で稼ぐのが良い。
Weekend Warrior
日本時間では、毎週土曜の21:00~日曜の21:00までの24時間の間に週末イベントが開催されている。これに参加すれば取得。
ただ毎週指定されるモードをプレイするだけでよいので、難しい要素は無い。
後述するアバター100個のトロフィーにも絡む要素なので、なるべくであれば早い段階でこのイベントには参加しておきたい。

↑時間になれば、EFFECT MODESに入るだけで自動的にイベントは始まる。
>Seriously? Seriously.
全てのゲームモードとは、「JOURNEY MODE」と「EFFECT MODES」の両方で、全てのエリアorモードを指す模様。
JOURNEYの方は全てのエリアでSSランクを取れば良いだけだが、難易度は関係ない上に、SSを取った難易度もバラバラで問題ない。
例えば、筆者は最後以外のエリアはNORMALでSSを取り、最後のエリアだけBEGINNERでSSを取っても取得できた。この実例から、おそらくBEGINNERで全エリアのSSを取っても問題は無いと思われる。
しかし、問題となるのはそこではない。EFFECT MODESの方である。
こちらは全部で15種のモードがあり、その全てでSSを取らなければならない。一部、エンドレスと通常を選択できるモードがあるが、そのモードではどちらか片方の設定でSSを取れば良い。個人的に難しさをランク付けするとしたら…
難易度別リスト分け(筆者の体感)
| 難しい |
|
|---|---|
| やや難しい |
|
| 普通 |
|
| やや易しい |
|
| 易しい |
|
各モードのボーダーor筆者がSSを取った時のスコア
個人的には、SSランク最難はスプリント、ウルトラ、ミステリーの3強。どれもテトリスガチ勢でなければ、難しいと感じられてしまうと思われる。それらに次いで、コンボとオールクリアが難関のように感じられた。
基本的に甘えが無いこのゲームだが、あえて各モードのコツを書いていくと…
ウルトラ
Tスピンを上手く使いまくれば、35000どころか100000を超えるほどスコアを稼げる模様。しかし、それは超人であればの話であり、常人にはおそらく無理。そもそも、Tスピンを何も考えずにスラスラ使えるレベルでなければ、無理に使っても逆にスコアが落ちてしまう(実際筆者がそうだった)。
したがって、慣れていない人はTスピンが狙えそうな場面が来たら狙う程度に留めておき、Tetrisによる4段崩しを主軸にスコアを稼ぐ方が無難にスコアが伸びやすいと思う。
SSを取るだけならば、この戦法でも十分狙える。ただし、この場合は結構な消化スピードを要求されるので、先にスプリントでスピードを付けておいた方が良いかもしれない。
スプリント
言ってしまえば、ただの速く崩すだけのモード。よって、やれるまで速く消せるように練習するしかない。
とりあえず、極力3段分の段差を作らないようにしたり、I字型のテトリミノを常にキープしておく…といった事を意識しておくと、多少は安定すると思う。
ミステリー
SPEED LVが高いほどスコアが伸びやすいと感じられたので、最初からSPEED LVを上げておいた方が最終的にスコアが高くなりやすい可能性あり。筆者は最初からSPEED LVを11程度にして開始していた。
進めていく中で、オールクリアのハプニング(ボーナスでスコアがもらえる)や、金色テトリミノのハプニング(金色の間はスコアが1.5倍もらえる)が発生するほどスコアが伸びやすくなる。
他のモードと比べると、運要素が結構強めなモードなので、挫けずに挑み続けることが大事。

↑ここをいじる。
コンボ
一段ずつでいいので、とにかく速くコンボを繋いでいく。
1マスと4マスの空洞ができているとコンボが途切れやすいので、とりあえず2,3マスの空洞にしてから始めるようにするとコンボを繋げやすい。あとは慣れ。
オールクリア
崩し方のパターンさえ覚えてしまえばいいだけなので、まずはそこから始める。
Tスピンを多用するモードなので、その辺の扱いを学ぶのにも向いているモードである。パターンを覚えたら、あとはひたすら速く崩すだけ。
左回転でねじ込むのか、右回転でねじ込むのか等も考える必要が出てくるので、その辺の知識は他のモードでも役立つはず。
上で挙げたモード以外は簡単にSSが取れるので省略。
共通して言える事は、スプリントを先に片づけて腕を鍛えておくと消化スピードが跳ね上がるため、他モードの攻略が楽になる。心が折れない自信があるならば、スプリントを先に消化するのがおすすめ。…とはいえ、スプリントは個人的に最難関だと思っているので、どうしても突破できなければ一旦ほかのモードで腕を鍛えるというのもアリだと思う。
Avatar Rockstar
アバターは、オフラインのチャレンジをクリアする他、週末イベントに参加していてももらえる。 というか、週末イベントに参加して集める方がメインの入手契機である。
ちなみに、チャレンジでもらえるアバターは全部で27個。要求されている数は100なので、週末イベントで多数入手する必要がある。
週末イベントでのアバターは、その週に指定されたモードをDランク以上でクリアするとランダムでもらえる。おそらく、「クリア時のランクが高いほどもらえる種類が増えるor未所持のものをもらいやすくなる」という仕様になっているので、なるべく高ランクでクリアするようにした方が良いかもしれない。
そんなに手間取るトロフィーでは無いが、狙える日時が限られていることを考えると、週末は積極的に狙っていった方が良いだろう。
その他トロフィー
様々なカウント系トロフィーがあるが、いずれも他のトロフィー取得の過程でついでに取れる。気にせず進行してOK。

↑ラインの消去数を含めた、各項目の達成状況はいつでも「記録」から確認ができる。 こちらは、モード選択時などに△ボタンを押せば閲覧可能。
Make a Wish
「EFFECT MODES」の、「カウントダウン」で取得できるトロフィー。違うかもしれない。「ミステリー」だったかもしれない。とにかく、そのどちらかで取得できた…はず。
いずれにしても難しいトロフィーではなく、全SSを狙っている過程で取得できるものであるため、意識する必要はあまり無い。
tceffE ediS sirteT
「EFFECT MODES」の「ミステリー」で取得可能。発生するハプニングの中に、上下が逆さまになるものがあるのでそれに遭遇すれば取得。
発生率は高い部類なので、苦労することは無い。
Gold Mine
こちらも「ミステリー」で取得可能。
ゲーム後半に到達orSPEED LVが上昇したら、ハプニングが発生した際にテトリミノが全て金色に変わるものが発生することがある。それに遭遇したら取得。
全て金色になった際は、獲得できるスコアに補正がかかって、一時的に稼ぎやすくなるのでありがたいハプニングである。
Penicillin’
「EFFECT MODES」の、「浄化」で取得可能。ひたすらにダークブロックと呼ばれるブロックを消せばいいだけなので、数をこなせばよいだけである。
Expert Witness
「JOURNEY MODE」を、最高難易度でクリアするトロフィー。クリアするだけなので、やることは簡単。
それなりに落下スピードが速いが、EFFECT MODESで鍛えられた後であればクリアするのは容易いだろう。
おわりに
それなりに時間がかかるだけではなく、かなりハイレベルなスキルも要求されるトロフィーを持つ今作。
シンプルなテトリスを純粋に上達していく必要があるので、ストイックに腕を磨いて行ける人は挑戦してみてはいかがだろうか?
おわり
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