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【トロフィー(実績)攻略】バイオ7|難易度と要注意トロフィー

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『BIOHAZARD 7 resident evil』のトロフィーについて。

トロフィー一覧

押すと開閉できます。

※各トロフィー項目をクリックorタップで取得済みか否かのセルフチェックができます。

トロフィー難易度・各種情報

個人的な難易度指標(点が高いほど厳しい)

時間
1.5/10
スキル
4.5/10
作業
2.0/10
総合
4.0/10

各種情報

コンプ時間
18時間程度
時限要素
なし
周回要素
あり
オンライントロフィー
なし

本サイトにおけるプラチナトロフィーの難易度リストはこちら。

トロフィー攻略記事の一覧はこちら。

ざっくりタスクリスト

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チェックリスト作成ツールはこちら。

はじめに

多種多様なトロフィーがある

最高難易度クリアからタイムアタック、果てには縛りプレイと、バリエーション豊かなトロフィーが揃っている。

縛りプレイに関しては難易度指定が無いので、最低難易度で挑戦すれば特に苦労はしない。

難易度Madhouseが鬼門

他のシリーズ作品と比べて、最高難易度であるMadhouseは少々難しく感じられた。

クリアするだけでいいとはいえ、一人称視点のゲームに慣れていない人は、少々苦戦するかもしれないので注意。

ストーリー進行系トロフィー

該当トロフィー

ストーリー進行のトロフィー。

いずれも、ゲームクリアの過程で取得可能。

エンディング関連トロフィー

エンディングの分岐条件は血清イベントの選択のみ

エンディングは、ゲーム後半でミアとゾイのどちらに血清を打つかで分岐する。

ミアに血清を打ってクリアした場合は「エンディングⅠ」を、ゾイに血清を打った場合は「エンディングⅡ」を見られる。

難易度別クリアトロフィー

難易度は全部で3つあるが、最終的には最高難易度であるMadhouseでクリアする必要がある。

難易度別クリアトロフィー

Madhouseの特徴

  • 敵の攻撃力、耐久力、移動速度の上昇
  • セーブできる回数が有限
  • オートセーブされるポイントが極端に減少
  • アンティークコインの数が上昇、配置も一部変更
  • アンティークコインを使用して得られるアイテムの追加(サソリの鍵、猛攻のコイン、鉄壁のコイン)

特に厄介なのが『オートセーブの箇所が極端に減っている』という点で、一回死んでしまった場合かなり前まで戻されることも少なくない。

また、敵の耐久力の上昇も非常に顕著で、上手く弱点を狙えないとなかなか死んでくれず苦戦を強いられることになる。

Madhouse攻略の個人的なアドバイス

  • 防御の極意と神髄は極力持ち歩く
  • 主に使用する武器は丸鋸、アルバート、ショットガンM21
  • グレランの弾薬は、分離剤を用いて薬液(強)にして強装弾か回復薬の材料にする(筆者は、Madhouseではグレランを一切使用しなかった)
  • アンティークコインは、「サソリの鍵→鉄壁のコイン→猛攻のコイン→ステロイド&マグナム」の順で取得。(スタビライザーは未取得)
  • マグナムは、もっと早く取得してマーガレット2戦目かジャック3戦目に使う方がよかったと感じられた。(マグナムも結局ほとんど使わなかった。)
  • 「アルバート+強装弾」が手軽な割に強力なので、積極的に強装弾を製作して「四つん這いモールデッド」や「肥満体モールデッド」などの強敵にガンガン使っていくとよい。

基本的に、「防御してから反撃」を徹底していれば大体の敵は対処できる。敵が複数体現れた場合は、強装弾を用いて速攻で数を減らすことに専念する。

アンティークコインの取得順序については、上記の順序にこだわらず個人の好みで変えていいと思うが、サソリの鍵は真っ先に入手しておいた方が無難そうに感じられた。

また、セーブ回数は有限だと書いたが、最終的に5回ほどセーブ回数が余っていたので、そこまで気にする必要は無いと思われる。「今死んだらやり直しが面倒だな」と思ったタイミングでセーブをするぐらいの感覚でよい。

他の細かい事については、死んでいく内に分かってくると思うので、とにかくトライすることが大事。

余談だが、個人的な最大の難所は最初のミア戦だと思う。

燃料がもったいない

扉とあるが、アイテムが入っている棚の扉でも可能。蜘蛛を全てナイフで取り払うと取得。

反抗期

旧館内にて、徘徊しているマーガレットに攻撃を加え続けると、掴みかかられて投げられる。そうなると取得。

カラスの鍵を取る前にやっておくのが無難。バーナーで焼きまくるなり、ショットガンで撃ちまくるなりすればOK。

シンディ

ジャック二戦目にて、鋏を取り出してから真正面に立っていると、向かって右側から薙ぎ払う攻撃が来る。それをしゃがんで避けると取得。

気持ち左に寄っておくと回避しやすい。

一石二鳥

終盤、炭坑内に入るところのエレベーター前にてモールデッドが大量に出現する。

そこで、モールデッドが数体並んだところをマグナムで2,3発撃ちぬいてやるとよい。

一石二鳥

↑ここ。敵が湧いたら、少し引き返して小道に誘い込んでやると狙いやすい。

シュートダウン!

マーガレット2戦目にて、天井を這ってからこちらへ跳びかかる攻撃を繰り出してくる。その際、跳びかかってくる直前に攻撃を当てると落下するので、それを狙う。

シュートダウン!

↑単に天井を這っているところを落とせばよいという訳では無く、こちらに跳びかかろうとした瞬間を落とさなければ取得できない。

粘着質

リモコン爆弾を持った状態でモールデッドに組み付かれると、リモコン爆弾を取り付けることが出来る。それでとどめを刺すと取得。

難易度Normalであれば、あらかじめ敵の体力を削っておく必要は無く、単に取り付けて爆破するだけで取得することが出来た。

粘着質

↑組み付き攻撃は中々出してくれないので、防御しながらじっくり待つこと。また、狙う場合は狭い通路や階段では無く、広いところで待っていた方が出してくれやすい気がした。

収集系トロフィー

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収集系トロフィー6種。

アンティークコインは、Madhouseとそれ以外の難易度で別々にトロフィーが用意されているので注意。

一刻も早く帰りたい

難易度Casual推奨。

ポーズしている間は時間が止まる

ポーズ中は時間の流れか止まる仕様なので、それを利用しつつ次に行くべき場所を確認しながら進めれば達成は容易。

また、急ぎ過ぎて弾薬をスルーし過ぎると、ボス戦で足りなくなる場合があるかもしれないので、弾薬は可能な限り取っておいた方が無難。

筆者が達成時の途中経過時間一覧

  1. 廃屋:ミア戦前…0:13:56
  2. 本館:モールデッド初登場後…0:36:51
  3. 旧館:石のスタチュエット入手後…1:01:49
  4. 実験場:バースデイ後…1:45:01
  5. 廃船:汚れたビデオテープ後…2:14:59
  6. 最終セーブポイント…2:44:33
  7. クリア時…2:51:01

一刻も早く帰りたい

また、スクショの通り「アイテムボックス3回以内」と「回復3回以内」も同時に達成するとが出来るので、同時に狙ってプレイすると無駄が無い。

あんな箱信用できない

難易度Casual推奨。

自由にアイテムボックスを使用できる機会は実質1回のみ

バースデイの謎解き前とその後で必ずアイテムボックス要するため、自由に開けられるタイミングは1回のみとなる。

使うタイミングにはいくつか候補があるらしいが、筆者の場合は終盤のミアからイーサンに操作が変わった直後に使用した。

捨てられないアイテムは拾わないよう注意

具体的に言えば、ビデオテープと、武器を指す。特に、Casualで挑戦する場合はグレネードランチャーは拾うまでもないと思う。

また、アイテムボックスを開ける前にセーブをしておくと、取り出すアイテムを間違えた時も安心してやり直せる。

こんな薬信用できない

難易度Casual推奨。

ステロイドを使えば回復可能

ステロイドを使用すると、体力の上限が上がるだけではなく全快する。よって、この仕様を利用すると楽になる。

ステロイドは全部で4つあるが、4つ目を拾えるのはほぼラストな点は一応注意。

難易度カジュアルであれば、クリア特典である「防御の極意」などを持たなくても達成は容易。

その他トロフィー

該当トロフィー

他のトロフィーを狙っている過程で取得可能な範囲。

おわりに

収集物に関しては、各自攻略動画なり攻略サイトなりを参照してほしい。

Madhouseを攻略できるか否かでプラチナトロフィーを取得できるかが決まると思うので、そこが頑張りどころであると思う。

バイオシリーズ他作品のトロフィー攻略記事はこちら。

本サイトにおけるプラチナトロフィーの難易度リストはこちら。

トロフィー攻略記事の一覧はこちら。

おわり

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