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【トロフィー(実績)攻略】VANQUISH|難易度と要注意トロフィー

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『VANQUISH』のトロフィーについて。

基本情報

基本情報1
VANQUISH
時間
1.5/10
スキル
7.5/10
作業
2.0/10
総合
7.5/10
基本情報2
ジャンル: PS4 PS3 TPS

アクション色が強いTPS。ブーストによる高速移動と、ARモードによるスロー化が最大の特徴。

プラチナトロフィーの取得難易度は高め。

トロフィー一覧

※各トロフィー項目をクリックorタップで取得済みか否かのセルフチェックができます。

押すと開閉できます

トロフィー難易度・各種情報

個人的な難易度指標(点が高いほど厳しい)

時間
1.5/10
スキル
7.5/10
作業
2.0/10
総合
7.5/10

各種情報

コンプ時間
約13,4時間程
時限要素
あり(取り逃してもやり直しは容易)
周回要素
なし
オンライントロフィー
なし

本サイトにおけるプラチナトロフィーの難易度リストはこちら。

ざっくりタスクリスト

押すと開閉できます。

チェックリスト作成ツールはこちら。

はじめに

ノーデスクリアのトロフィーは『NEW GAME』から通しでプレイしなければ取得できない

ストーリーをノーデスでクリアするトロフィーがあるが、そちらはNEW GAMEから開始した場合にのみ取得できる仕様となっている。

チャプターセレクトで最初のチャプターから開始してノーデスクリアを達成しても、そちらのトロフィーは取得できないので注意。

チャプターセレクトから個々で回収しに行ける

特定のチャプターの特定の場面においてのみ取得できる、いわゆるシーン限定のトロフィーが多数存在しているが、今作はチャプターセレクトがある。よって、取り逃したとしても、後ですぐに回収することが可能。

また、バイオ5のエンブレムのような撃ち抜くことができる収集要素が、1-1を除いた全てのミッションに4つずつ存在しているが、同様にチャプターセレクトから回収可能。

つまり、時限要素は多数存在しているものの、後からの回収が容易なため実質無いに等しい設計となっている。

【ストーリー】クリア系トロフィー(HARDクリア含む)

該当トロフィー(押すと開閉できます)

ストーリーを難易度不問とHARDでクリアすることで取得できるトロフィー。

注意点として、ストーリーを『NEW GAME』から開始しなければで全Actクリアのトロフィーが取れないという点が挙がる。チャプターセレクトから開始して狙わないよう注意。

ちなみに、最初からHARDで開始すれば、二種類あるストーリークリア系トロフィーはどちらも取得できる。

【Legend】死んだ場合はタイトル画面に戻ればOK

難易度は不問なので、自信が無ければ最低難易度で挑戦してOK。

注意点は下記の二つ。

  • NEW GAMEから開始してクリアまでプレイする
  • 死んでしまった場合はコンティニューをせず、タイトルに戻る

死亡回数の制限が実質的に無いに等しいチャレンジなので、簡単に取得できるトロフィーだったりする。

Legend

↑倒された回数が0ならば良い。目安にしよう。

【戦闘】ロマノフ関連のトロフィー

ロマノフの四肢を破壊するにはディスクランチャーが最も楽。他の武器だと、破壊する前にロマノフが死ぬ可能性がある?(もしかしたら、そもそもディスクランチャー以外では四肢の破壊が不可?)

【ゴッドげんこつ】最低難易度で狙う

狙いどころはいくらかあるだろうが、筆者の場合はACT4-1前半で取得した。

一つ目のゲートをくぐった後にロマノフDが2体出現するので、そこで狙う。もちろん、難易度はcasualで。死ぬことはまず無いと思うので、適当に格闘を連打すればOK。

ゴッドげんこつ

ちなみに、味方の銃撃が当たっていてもこのトロフィーは取れるので、その辺は気にしなくてよい。

【戦闘】なさけむよう

アルゴスが二足歩行になった状態でのみ狙えるトロフィー。条件はそのままなので、殺す前に6か所の部位破壊を済ませること。

アルゴス自体は、コアにダメージを与えない限り死なないので、コアの体力を削り切らなければOK。

また、部位破壊を全てするとコアが常に露出した状態になるので、倒せなくなるということはない。

【ストーリー】役立たずとは言わせない

該当するシーンは、『敵小型輸送機で進め』と目標が出て、エイムをするだけで自動小銃が射撃をしてくれるようになるシーン。

一体も逃してはならないが、数は多くないので難しくない。

役立たずとは言わせない

↑この場面。味方の輸送機が同行し、攻撃されているところ。

【ストーリー】失敗は成功のもと

ストーリーで唯一、アルゴスが2体同時に出現するシーン。一体は初めから二足歩行になっているが、もう一体は四足歩行の状態で出現する。

四足歩行の方を二足歩行に変える方法は下記の通り。

  1. 一度コアの体力を削り切りQTEを発生させる
  2. レバー回しでドリルキックを入れるQTEに失敗する
  3. すると、アルゴスの体力が全快すると同時に二足歩行状態に移行する

二足歩行になったら、もう一度撃破すればトロフィーを取得できる。

【ストーリー】楽天主義者保護キャンペーン

ACTが始まって少しすると、パングロス像のある広場に出る。そこで、像を破壊される前に敵を殲滅すると取得。

赤ゲオルギーによる攻撃は何ともないが、途中から現れる戦車の突撃されると即壊れるので注意。戦車が現れたら、最優先で破壊するべし。

楽天主義者保護キャンペーン

↑ ショットガン連射で戦車は何とかなると思うが、心配であればEMPの準備を。

【ストーリー】破壊し尽くすだけだ!!

カノン砲とは、Act最後にいる巨大な砲台。それを2台以上破壊してクリアすると取得。登場するのは時間制限が課されている場面なので、厳しければ難易度を下げると楽。

破壊し尽くすだけだ!!

↑"クリア"なので、このトロフィーを取得できるのはクリア時となる。

【ストーリー】フィッシャーおじさん

サーチライトは、ある程度近づくと赤いマークが出るのでそれを参考に。

サーチライトの他に敵の輸送機が一機出現するが、そこそこの速さで飛んで来るのでスローの仕様を推奨。

【ストーリー】蛇のように

一つ上の『フィッシャーおじさん』と同じ場面で狙える。タレットは全部で2機出現するが、同時に現れるので見逃すことはないだろう。

出現と同時に通信で知らせが入るので、それを目安に。通信が入った後と、トンネルに入る直前に撃破するチャンスがある。

【ストーリー】ガーディアン

開始早々、レールガンを撃つトラック3台を敵戦車から銃座で守るシーンがあるが、そこで取得できる。

どこに撃ってもダメージは入るので、とにかく出現し次第撃ちまくっていれば問題はない。

【ストーリー】はやくしろ

3-7の一番最後。ケーブルを引っこ抜く際、引っこ抜く前に敵輸送機を5機破壊すれば取得。

このシーンで一度でもケーブルにインタラクトし、ボタン入力を求められてしまうと戻れなくなるので注意。

はやくしろ

↑ある程度時間が経つと輸送機が出現しなくなるように見受けられたので、狙うなら早めに落とすこと。モタモタしていると味方が落としてしまうか、敵がいなくなる。

【ストーリー】軍属ならば営倉入りだ!

4-1の最後、エレベーターが来るまで持ちこたえ、エレベーターが到着したら乗って起動するシーン。

エレベーターが到着しても、起動せずにずっと敵を狩り続けるだけ。数が結構多いので注意。

【ストーリー】バザードハザード

5-1開幕、バザードが屋上から砲撃をしているシーン。バザードは一定の体力(大体半分前後)を切る前ならば降りてこないので、近くの部屋にある銃座を利用して速攻で倒す。銃座につく前にEMPを投げておくと少しは狙いやすくなるだろう。

バザードハザード

↑言うまでもなく、casualで狙うのが楽。また、バザードが下に降りるとチェックポイントが更新されてしまうので、リトライするなら早めに。

【ストーリー】全ての発見は最善である

パングロス像は全部で112体。1-2以降のミッション全てに、4つずつ配置されている。

元々金色だが、何らかの形でダメージを与えると赤く変色するので、回収済みかどうかの判断はそれを目安に。

どのミッションで何体撃ったかはミッションセレクトで全て確認できるので、困ったらそちらで確認可能。配置場所は下記動画を参照。

【タクティカルチャレンジ】タクティカルチャレンジ賞受賞!

今作における最大の難関

チャレンジは全部で6つ。チャレンジは、ストーリーをクリアする過程で1~5まで順次解禁されていく。そして、それら5つのチャレンジを全てクリアすれば、追加で6が解禁される。

各チャレンジの攻略法は、もう10年近く前のソフトということで既に十分すぎるほどネットに上げられているのて、細かくはそちらを参照。

…というのではあんまりなので、筆者なりの軽い攻略記事を書いておいたので、攻略に詰まった人はそちらを読むと解決できるかもしれない。

その他トロフィー

該当トロフィー(押すと開閉できます)

タバコはカバー中に行える敵をおびき寄せるアクション

タバコは、カバー中にL1ボタンで吸うことができる。1ミッションにつき3本だけ吸うことができるが、チャレンジ1の開幕でどちらも狙うことができるので、そちらで狙う方のが楽。

健康を損なうおそれがあります

↑ 右奥からぞろぞろと現れるので、その大群にタバコとグレネードを決めてやる。

アクティブARモードの能動的スローとは、回避から発動できるスローを指す

条件さえ分かっていれば、狙える場面はいくらでもある。当然のことではあるが、ブーストゲージが無ければ発動しないので注意。

おわりに

タクティカルチャレンジ以外はあまり難しいものが無いが、そのタクティカルチャレンジの難易度が極端に高い。

ゲーム内容自体はかなりの良作だが、プラチナトロフィーを狙う際は少々覚悟が必要かもしれない。

おわり

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