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【トロフィー(実績)攻略】DMC4SE|難易度と要注意トロフィー

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『DEVIL MAY CRY 4 Special Edition』のトロフィーについて。

トロフィー一覧

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※各トロフィー項目をクリックorタップで取得済みか否かのセルフチェックができます。

トロフィー難易度・各種情報

個人的な難易度指標(点が高いほど厳しい)

時間
4.0/10
スキル
7.0/10
作業
5.0/10
総合
7.0/10

各種情報

コンプ時間
50~60時間程度
時限要素
なし
周回要素
あり
オンライントロフィー
なし

本サイトにおけるプラチナトロフィーの難易度リストはこちら。

トロフィー攻略記事の一覧はこちら。

ざっくりタスクリスト

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チェックリスト作成ツールはこちら。

はじめに

全ミッションSランク獲得とブラッディパレス関連が鬼門。

達成するには、ゲームに対する相応の理解と習熟が求められる。

他に鬼門は無いが、必要な周回数が多いため作業っぽくなりがち。もしゲームが楽しいと感じられなければ、少々苦痛に感じるかもしれない。

攻略に使える小ネタは下記記事を参照。

プラチナトロフィー取得までの進行について

下記の流れが王道かと思われる。

  1. ネロ/ダンテ編でゲームを開始し、とりあえず一周目クリアを目指す。
  2. 任意のゲームモードで7つの難易度のクリアを目指しながら、細かいトロフィーの回収をしていく。(ここでSランククリアも同時進行できるとなお良い。)
  3. まだ一度もクリアしていないゲームモードがあれば、クリアする(難易度はどれでもよい)
  4. 該当する難易度で全ミッションSランクを達成する。
  5. ブラッディパレス(BP)を全キャラでクリアする。

ネロ/ダンテ編で攻略を開始する理由は、このゲームにストーリーやシステム的な意味で最も入り込みやすいため。

他のゲームモードは…

  • バージル … バージルの癖が強すぎる。
  • レディ/トリッシュ … レディはスキルが充実していないと弱い。トリッシュはお手軽で強いが、やはりレディを操作する場面が初週だと初心者にはネックに思える。

上記のように、あまり初心者が初週にプレイするにはお勧めしにくい点が多い。よって、初心者は無難に「ネロ/ダンテ編」でゲームを開始する事をおすすめする。

また、この記事ではネロ/ダンテ編をベースに攻略記事を書いていく予定であるので、そこも留意しておいてほしい。

ターボモードについて

このゲームには、ゲームの速度を1.2倍にする「ターボモード」というシステムがある。個人的には、これをONにしておくことをおすすめしたい。

ONにした方がよりスピーディーで面白くなるという事が第一の理由ではあるのだが、ゲームスピードが早くなることによりコンプまでの全体のプレイ時間が短くなるし、一部のトロフィーの取得条件にもなっているなど、トロフィー的にも都合が良いのである。

もちろん、必須のものではないので無理してONにする必要は無い。OFFの方が遊びやすいと感じられたのならば、OFFのまま進めてしまっても問題は無い。

ターボモードはミッション選択画面でのみ変更可能

ターボモードについて

ターボモードは、ミッション選択画面からオプションを選択すると変更できる。ミッション中のスタート画面からは変更できない点に注意。

ボタン配置について

このゲームは、攻撃やジャンプといったアクションのボタン配置を自由に変更することが出来る。

ボタン配置を変えておくと、より高度な操作をしやすくなったり、長押しが必要な操作を他の操作と一緒にしやすくなる等の利点があるため、ゲームに慣れてきたら変更することをオススメする。

ボタン配置について

個人的に、何かと長押しする事が多い「射撃攻撃」はL1あたりに設定しておくとやりやすいと思う。特に、チャージショットが強力なネロとレディは操作性が段違いに上がるはず。

難易度別クリア系トロフィー

該当トロフィー

全部で7種類ある難易度を、それぞれクリアすると取得できるトロフィー8種。

すべてクリアすると『A Throne of Glory』のトロフィーが取得できる。

難易度と内容一覧

  • HUMAN(H) … EASY
  • DEVIL HUNTER(DH)… NORMAL
  • SON OF SPADA(SOS) … HARD
  • DANTE MUST DIE(DMD)… VERY HARD
  • LEGENDALY DARK KNGHT(LDK) … 敵が大量に出現する特別なモード
  • HEVEN OR HELL(HOH)… お互い一撃で即死
  • HELL AND HELL(HAH) … 自分のみ一撃で即死(敵の強さはSOSと同等)

最初に選択できるのはHとDHのみで、どちらかをクリアするとSOSが解放される。そこからは、新たに解禁された難易度でクリアしていけば一つずつ解禁されていく。

ただし、LDKのみはどれか一つの難易度でクリアすれば解禁される(おそらくSOSと同じタイミングで解禁)。

余談
解禁した難易度は全てのゲームモード(ネロ/ダンテ編、バージル編、レディ/トリッシュ編の3つ)で共有するが、ミッションの進行度までは共有しないので注意。

Sランク獲得系トロフィー

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Sランク獲得系トロフィー

今作の難関トロフィーその1

難易度DMDは、そのモード特有の特徴として敵もDTを引くというものがある。DTを引いた敵は、攻撃力と耐久力が上がり、更にはスーパーアーマーが通常よりも付きやすくなったりといった、かなりの強化が施される。

筆者はネロ/ダンテ編で達成したが、他のゲームモードで達成しても取得できるため、自分に合ったモードで狙うのがよい。

ちなみに、LDKモードはSランクの取得状況を確認することができない。不安であれば、メモを取っておくことを推奨。

ランクの採点項目とボーナス&ペナルティ

ミッションクリア時のランクは、主に3つの採点基準と各種ボーナス&ペナルティの取得有無を参照して付けられる。

採点項目は下記の3つ。

  • クリアタイム
  • スタイリッシュポイント(STP)
  • オーブ取得量

一方、ボーナス&ペナルティは、下記の5つ。

  • ノーダメージ(被弾なし)
  • ノーアイテム(アイテム不使用)
  • ゴールドオーブ(ゴールドオーブの使用)
  • エネミーハンディキャップ(3回リトライすると敵が弱体化する)
  • スーパーキャラクター(スーパーキャラの使用)

水色で書かれている3つの項目がペナルティとなっており、これらの条件を満たしてしまうと減点されてしまい、ランクが落ちる。よって、これらのペナルティを満たさずにクリアする必要がある。

Sランク獲得系トロフィー1

↑どんなに頑張っても、ペナルティのせいで思った評価が取れなくなる事も少なくない。

回復がぶ飲みでもいいので、なるべくペナルティを取得するのは避けたいところ。

大まかなSランク獲得の目安

基本的に、上述した3つの採点基準の内「S:2つ、A:1つ」という状態でクリアすれば大体はSランクを取れるだろう。一応、「S:2つ、:B1つ」や、「S:1つ、A:2つ」でもSランクが取れる事もあるが、その場合はボーナスの取得がほぼ必須となる。

ノーアイテムでクリアできるのであれば別だが、そうじゃないなら2つ以上の項目でSを取れるよう進めていくのがベター。

Sランク獲得系トロフィー2

↑スクショの通り、全ての採点基準がSランクである必要は無い。比較的取得しやすい「ノーアイテム」のボーナスと合わせれば、Sランクは案外厳しくない。

採点基準について

各採点基準の簡単な説明は下記の通り。

  • クリアタイム:そのミッションのクリアにかかった時間
  • STP:そのミッションで取得したSTPの合計
  • オーブ:そのミッションで手に入れたオーブの数(敵を倒して取得したオーブは含まない)

この中で最も重要なのは、オーブの項目。マップ内から取得したオーブ量で採点されるため、あらかじめ配置場所を把握しておく必要がある。しかし、逆に言えばそれを守ればSランクを安定して獲得できるということでもある。

ミッション毎の壊せるオブジェクトと隠しオーブの場所を別記事にまとめておいたので、必要な人は参考にしてみてほしい。

しかし、オーブ項目でSランクが取れるからといって、DMD自体が簡単になる訳では無い。他の項目が足を引っ張ってしまうと台無しになってしまうので、戦闘部分もきっちり詰めておく必要がある。

厄介な雑魚的に関しては、下記ページを参照。

Nothing Left Unsaid

シークレットミッション(SM)とは、特定のミッション内で特定の場所を調べると開始する事が出来るミッションの事であり、ミッション事に決まっているお題の達成を要求される。

報酬も用意されており、クリア時は『ブルーオーブの欠片』をもらう事が出来る。

体力の最大値は、DMDやBPをクリアする上で重要な要素となるので、それらのクリアの下準備という意味も兼ねて全てクリアしておこう。

SM一覧は下記リンク先を参照。

+

キャラ別スキルコンプ系トロフィー

スキル取得に使うプラウドソウルは全てのゲームモードで共通なので、プラウドソウルさえ貯まるのであれば必ずしも「ネロ/ダンテ編」で開始する必要は無いと思われる。

また、スキル全取得に必要なプラウドソウルは、プラチナトロフィーを取得するまでに余裕で集まり切る。稼ぎは不要。

King of the Palace

ノーマルキャラでBPをクリアすれば、Sランクが確定する。

レディとトリッシュでBPをクリアするトロフィーが存在するが、その2キャラはノーマルキャラしか存在しない。よって、それらでクリアするついでにこちらのトロフィーも取れる。

敵撃破系トロフィー

敵を規定数撃破すると取得できるトロフィー3種。

最大値は10000。この数字は、全てのゲームモードで共有しているので、好きなゲームモードで稼いで問題なし。

筆者の場合は、BP関連以外のトロフィーをすべて取得済みの状態で、BP進行中に取得できた。

スタイリッシュランク系トロフィー

特定のスタイリッシュランクを出すと取得できるトロフィー3種。

最高はSSS。意識して色々な技を当てていればすぐに取れるはず。

ゲームモード別クリアトロフィー

ネロ&ダンテ以外のモードでクリアすると取得できるトロフィー2種。

難易度は問わないので、最低難易度でもOK。

キャラ別BPクリアトロフィー

該当トロフィー
トリッシュでのBPクリアは今作の鬼門トロフィー

5人のキャラでBPをクリアすると取得できるトロフィー6種。

クリアランクは問わないので、スーパーキャラが使用できるネロ、ダンテ、バージルの3人はそちらを活用すると楽。

レディとトリッシュは通常キャラでの真っ向勝負となるので、その2人でのクリアが鬼門となるか。

ブラッディパレスの攻略については、別記事に移行&リライト中。

Ruthless Efficiency/Furiously Fast

「BPを2時間以内にクリア」と、「ターボモードでBPをクリア」のトロフィー2種。

ターボモードは、ミッションセレクト画面内のOPTIONから変更可能。

Sランク獲得系トロフィー3

この2つのトロフィーは同時に狙いやすいので、セットで狙うのがおすすめ。

Untouchable

「BPのダンテ」とは、101階に現れるダンテのことを指す。

スーパーダンテでパンドラの『グリーフ』を出すだけで完封出来る

一見するとかなり難しそうに見えるが、スーパーダンテでパンドラの「グリーフ」を使用するだけでハメられる。

やり方は、グリーフを出した後にそのままスタイルアクションボタンを押しっぱなしにするだけでOK。パンドラがずっと相手をボコり続けてくれるので、見ているだけで戦闘が終了する。

Down A Notch

ミッション1よりも10の方が取得しやすい。

無理そうだと判断したら、そのままやられればリトライが早くて済む。敵が手強いので、何回も挑んでコツを掴むべし。

バスター命中時の殺陣演出に注意

Down A Notch

ダンテにバスターを命中させると殺陣演出に発展するが、条件を満たせば発生させずにダメージを与えることもできる。

主な条件は下記の通り。

  • 空中でバスターを入れる
  • DTを引いた状態でバスターを入れる
  • ダンテのスタイルがロイヤルガードの時にバスターを入れる
補足
バスターを入れた際に発生する殺陣演出は、バスターボタンの連打数で勝敗が決まる。負けるとこちらが一瞬無防備になるので注意。特に、難易度DMDの場合は連打数が多く設定されており、失敗しやすい。

スタイリッシュランクSSS以上のボス撃破トロフィー

該当トロフィー

いずれも難易度SOS以上で達成する必要がある。ミッションやゲームモードは問わないと思われる。

ネロであれば、バスターを入れると大きくスタイリッシュランクを上げられるので、ダンテよりは楽に狙える。

Wrath Of The Raging Demon Hunter

LDKモードのミッション7にて取得可能。

歯車を使って障害物を破壊するところで、歯車を使い敵を一掃すると簡単に取得できる。

おわりに

細かい部分は、別記事に移行&リライト予定。

BP関連とDMDでのSオールSランク達成が鬼門。少しずつゲームに慣れながら、高難度でも戦えるようなスキルを身に着けていきたい。

他のDMCシリーズのトロフィー攻略記事はこちら。

本サイトにおけるプラチナトロフィーの難易度リストはこちら。

トロフィー攻略記事の一覧はこちら。

おわり

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