
『End of Eternity 4K/HD Edition』のトロフィーについて。
基本情報


3人の連携と銃撃による戦略が奥深いユニークなRPG。
プラチナトロフィー取得には作業的な要素がそれなりに絡むが、戦闘システムが秀逸な良作。
トロフィー一覧
※各トロフィー項目をクリックorタップで取得済みか否かのセルフチェックができます。
トロフィー難易度・各種情報
個人的な難易度指標(点が高いほど厳しい)
時間 | ||
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スキル | ||
作業 | ||
総合 |
各種情報
本サイトにおけるプラチナトロフィーの難易度リストはこちら。
はじめに
今作のプラチナトロフィーを取得するにあたってやることは下記の通り。
- ストーリーを2周クリア
- 闘技場を全て10回ずつクリア
- サブミッションを全てクリア
- チョイポリスをクリア
- その他の細かいトロフィー
最低でも2周はプレイする必要がある
今作は、クリアするとキャラクターのステータス等を引き継いで、二周目に入ることができる。
その引き継いだ二周目でクリアするトロフィーが存在するため、プラチナトロフィーを取得するには二周分プレイする必要がある。
二周目の難易度は不問なため、一番下の難易度で二周してしまっても問題はない。
時限トロフィーはあるが、見逃す可能性は低い
時限トロフィーは、各チャプターでのみクリアできるサブミッション絡みのものだけ。
一応、周回を跨いで全ての種類のサブをクリアしても、このトロフィーを取得する者は可能らしい。全てのサブミッションは、発生したチャプターが終わると同時に消えてしまうので、そのチャプター内で発生したものを全てクリアしていけば問題は無い。
更に、チャプターを終える際は必ずチャプターを終えるかどうかの質問がされる仕様になっており、その際に未完のサブミッションがあればその告知も入る。よって、そこできちんと確認をすれば見落とす心配は無い。
闘技場の星集め作業がきつめ
闘技場の全ての項目で☆を獲得するものが、かなり作業的。
50×10のトータル500戦というボリュームなので、気長に少しずつ進めていくのが無難。
各要素の進捗確認は闘技場で可能
各種カウント等の進行状況は、闘技場にあるカウンター横のボードからいつでも確認が可能。覚えておくと役立つ。
ストーリー進行系トロフィー
ストーリー進行系と、クリア後に挑める2周目に突入するトロフィー。ストーリーをクリアするだけで、いずれも取得可能。
クリアデータをロードし、2周目を開始してクリアするだけ。クリアした難易度で2周目を始めた場合に限り、レベルや装備を引き継げる。よって、トロフィーだけが目的である場合は、NORMALで2週目を始めれば楽に完了できる。
ユニゾン・アサルト
グレネードを利用するのが手っ取り早い。EX系の強力なグレネードを、低レベル帯の敵に使用するのが楽。
不幸な事故
素手で30体撃破に続いて面倒なトロフィー。
デンジャー状態になった状態で、味方のグレネードに味方を巻き込んでゲームオーバーになるのが手軽。
HPの都合上、ゲーム開始直後の方が狙いやすいと思われる。
推測バスター
CH16にて受注できるサブミッションの「反体制組織 壊滅指令」にて登場する、「推測する老人」を撃破で取得。
過去チャプターにちらほらと現れる、反体制組織関連のサブミッションを全てクリアしていないと出現しない…という訳ではないようなので、そこは気にしなくてOK。
バーゼル開放系トロフィー
全てを解放した階層は、エナジーステーションからアジトに帰還できるようになる他、ワールドマップを開くと立体的にマップが表示されるようになる。
一応、一つの階層を全開放する度に告知が入るので、どの階層が開いていないかというのは把握できるはず。
11階層や12階層はマップが分かれているが、そのすべてを解放しなければならないので注意。
バトルチャレンジ・コンカー
そのまま。闘技場の各ランキングを10回ずつ倒さなければならないので、その過程で達成可能。
キング・オブ・チョイポリス
チョイポリスは、12階層にある隠しダンジョンである。
挑戦するには黒いエナジーヘキサが二つ必要であり、その入手方法はラストダンジョンの中ボスからの確定ドロップのみ。つまり、CH16のラスボス手前まで進めてから挑戦が可能になる、ということである。
また、今作はラスボスを撃破するとそのままクリアデータを残してタイトル画面へ戻る仕様になっているので、一周目に挑戦したい場合は2ボス目のアントリオンを倒したら引き返す必要がある。
チョイポリス自体は、レベルを上げればごり押しが可能。250程度まで上げ、装備にハイポリマーパッドや、バリアパッド等を付ければ楽にクリアまで進められる。
レベル自体は、後述する闘技場の☆集めをしている過程でガンガン上がる。
伝説のPMF
ストーリーミッション、サブミッションの両方を全てクリアすると取得。
サブミッションは、発生するチャプターが終わると未完のものが全て消える仕様となっている。つまり、全てのサブミッションはそのチャプター内で全て終えなければならない。
それだけ聞くと、時限だらけで見逃しそうだと思うかもしれないが、CH16を除けば各チャプターを終えるタイミングは任意で選べる。それに加えて、チャプターを進める際には、未完のサブミッションがあった場合に警告が入る。
これらのことに関してきちんと注意していれば、サブミッションを見逃す心配は薄い。また、どこかしらのサブミッションをクリアし損ねたとしたら、二週目以降でそのサブミッションだけクリアすればこのトロフィーを解禁することが可能との情報もアリ。
ちなみに、一周目で全てのミッションをクリアした場合は、ラスボスを撃破した直後にこのトロフィーが取得できる。
スターダスト・ハンター
今作において、最も面倒なトロフィー。
闘技場の全てのランクで、☆を入手する。つまりは、全てのランクで10勝する。闘技場のランクは全部で50個。
よって、50×10で500勝しなければならないということになる。苦行。
その他トロフィー
他のトロフィーを取得する過程で、ついでに取れるはず。
おわりに
正直なところ、PS3の時代に散々攻略等は出されているはずなので、欲しい情報は既にネットに転がっているだろう。
その辺はリマスターソフトならではの強みなので、ストーリー攻略等で詰まった際は他の攻略サイト様を素直に頼ると楽。
おわり。
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