
『聖剣伝説3 Trials of Mana』のトロフィーについて。
基本情報


名作RPG3作目のフルリメイク作品。古き良き雰囲気を楽しめる良作。
周回を前提としているトロフィーがあるので、多少の手間はかかる。
トロフィー一覧
※各トロフィー項目をクリックorタップで取得済みか否かのセルフチェックができます。
トロフィー難易度・各種情報
個人的な難易度指標(点が高いほど厳しい)
時間 | ||
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スキル | ||
作業 | ||
総合 |
各種情報
本サイトにおけるプラチナトロフィーの難易度リストはこちら。
はじめに
今作のプラチナトロフィーを取得するにあたって、気を付けることは下記の通り。
時限トロフィーは一つ
時限トロフィーは『金で解決』のみ。
序盤に訪れる『ドワーフの洞窟』内のイベントで、3000ルク支払うと取得できる。
時限要素ではあるが、発生時期が序盤のため取り逃しても回収は楽。
最低でも3周プレイが必要
すべてのラスボスを撃破しなければならないため、最低でも3周は必要になる。
ラスボスは最初に選択する主人公キャラによって変化するため、最低でも3種類の異なる主人公でクリアする必要がある。
はじめに
今作のプラチナトロフィーを狙うにあたって、注意事項は一つのみ。それは、「金で解決」という時限トロフィーである。
序盤でそのシーンは訪れるので、初っ端から取り逃さないよう注意。
HEROES of MANA
ゲームクリアで取得できるでち。
聖剣の勇者
6人いるパーティーキャラを、すべてパーティーにいる状態でクリアすれば取得。
最短で、一周目に選んだ3人とは一切被りの無い3人で二週目をクリアすれば、このトロフィーを取得できる。
フォルセナの騎士~ローラントの女戦士
キャラごとのEDトロフィー。該当するキャラをPTに入れてクリアすれば取得できる。
ストーリー進行系トロフィー
各章クリアトロフィー。ストーリー進行で取得可。
金で解決
時限トロフィー
序盤のドワーフの洞窟で、道具屋からニトロの火薬を購入するイベントが発生する。
そこで、3000ルク(値切らなければ5000ルク、値切りは一度しか通用しない)を支払うことで購入できる。
序盤にしてはかなり値が張るイベントだが、雑魚戦を積極的にこなしていれば、ドワーフの洞窟に到達した時点で3000近くは貯まっていると思われる。
アビリティ関連トロフィー
いずれも、ストーリー進行と、全てのアビリティを取得するまで1キャラを育成すれば取得できる。
全てのアビリティを取得するには、レベルを99(近く?)まで上げる必要があるので、実質よくあるレベルカンスト系トロフィーのようなもの。レベル上げは、強くてニューゲーム開始時に獲得できる『経験値+300%』のリンクアビリティを用いるのが楽。
選ばれし者
クリア後に戦える裏ボスを、難易度ハードで倒すだけ。強さ自体は大したことがなく、特に戦術や育成を必要とはしない。
ラスボス撃破系トロフィー
3種類あるラスボスを撃破するトロフィー。よって、3周しなければプラチナトロフィーを取得できないということになる。
ラスボスは、ゲーム開始前に選択する主人公によって、下記のように変化する。
- デュラン、アンジェラ:ヒュージドラゴン
- ケヴィン、シャルロット:ダークリッチ
- ホークアイ、リース:アークデーモン
ラビを狩る者
これまたクリア後の裏ボス撃破のトロフィー。ブラックラビは、主人公によって変わるラスダンに現れ、戦闘が始まる前に忠告が出る。細かい場所は攻略サイトを参照。おそらく、このゲームで一番強い敵だと思われるが、やはり特別な戦法や育成は必要とはしない。通常通りに戦うだけで事足りるだろう。
クラスチェンジ関連トロフィー
クラスチェンジを行うトロフィーと、各キャラをクラス4にクラスチェンジするトロフィー。クラス4にチェンジできるようになるのはゲームクリア後なので、取得できるのはかなり後となる。
サボテン君制覇のトロフィー
時限要素はなく、おそらくだが周回をまたいでも制覇は可能だと思われる(筆者は一週目でコンプしてしまったのでこの辺の詳細は不明)。
全部で50体おり、5体出会うごとにご褒美をもらえる。細かい位置は、攻略サイト等を参照。
アイテムの種関連トロフィー
植木鉢レベルは最大で5。おそらく、クリア後の裏ボスと戦うあたりで最大になるのではなかろうか?
仮に到達しなかったとしても、周回した後もレベルは引き継ぐので、 3周もする上で上がり切るだろう。
その他トロフィー
他のトロフィーを狙ったり、普通にプレイしている過程で取得できるため割愛。
おわりに
各項目を読んでも伝わったと思うが、特に問題のあるトロフィーは無い。もしこのソフトに興味があるのであれば、気楽に手に取るのがいいでち。
おわり。
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